среда, 30 сентября 2015 г.

Дэдпул (2016) | Deadpool (2016) Обзор.

9,7/10.
Не спрашивайте, откуда я взял полную версию этого дерьма фильма так рано. Правда, лучше этого не знать. Это чистейший эксклюзив. Можете даже назвать это превью, во избежание проблем.

понедельник, 21 сентября 2015 г.

В чём провал игры Tomb Raider (2013) как перезапуска серии.

В свете недавно всплывшей халявы в сервисе Xbox Live, я, с третьего раза, осилил этот ваш Tomb Raider. Сюжет ужасен, звук ужасен, геймплей корявенький (особенно шутан), но, справедливости ради, стоит отметить, что игра мне больше понравилась, чем нет. Какой то шарм есть во всём этом беспределе. Посему предлагаю к прочтению перевод одной статьи с зарубежного сайта Gamespot.com. Заумный стиль автора я попытался сохранить. Но вышло не везде, считать перевод примерным.

вторник, 15 сентября 2015 г.

Sunset Overdrive (Xbox One). Рецензия.

Почти всё лето я не давал знать о себе. "Чем же я занимался?" мог бы спросить ты, читатель дорогой мой. Но не стал докучать. Ценю. Пока люди купались в лучах солнца и в воде моря, я, хардкорный геймер, с головой окунулся в хардкорное болото замечательной игры Sunset Overdrive.

вторник, 23 июня 2015 г.

Тайны Смолвилля Сезон 2, Эпизод 9 (Дихотик). Рецензия.

19.11.2002

Один из лучших эпизодов одного из лучших сериалов. Почти по всем параметрам современные супергеройские фильмы проиграют этому эпизоду. Его нужно показывать как наглядное пособие во время обучения людишек кинопроизводству. Крейг Зиск. Марк Верхайден. Том Уэллинг. Майкл Розенбаум. Кристин Креук. Эллисон Мэк. Джек Шепард. Джон Гловер. Аннетт О’Тул. Питер Паркер. Джон Шнайдер. Запомните эти имена. Они создали неповторимые образы. Они создали историюЭто знать надо!

среда, 17 июня 2015 г.

Tony Hawk’s. Заплесневелые впечатления.

Скейтбординг. Панк-рок. Хардкор.
Соблюдать порядок.

Сейчас мне стало известно, что 29 сентября этого года состоится релиз Tony Hawk’s Pro Skater 5. Пока только на XO и PS4. По этому поводу я немного поностальгировал и тут моя графомания пришлась кстати. Глупо не воспользоваться вдохновением. Даже таким.








понедельник, 15 июня 2015 г.

Game.EXE. Речитабельность.

Не радуют меня все эти современные игрожуры. Безграмотные рецензии в Steam'е интереснее, чем текст, написанный "профессиональным" (?) журналистом. С литературной точки зрения - он  молодец (иногда). Как студент-зубрила, сдающий экзамен и выучивший текст учебника. Преподавателю вроде и хочется придраться к нему, а нельзя. Хорошо, что я не преподаватель.

пятница, 12 июня 2015 г.

Mortal Kombat X.Честная рецензия.

Press nothing to win.

У нас принято любить серию Mortal Kombat, считать её исключительно брутальным ответом Street Fighter'у. Там, где у SF жесткие тайминги, у MK -  жестокие, лёгкие в исполнении спецприемы и трёхнопочные "комбинации", там где у SF стёб над национальными клише, y MK - ниндзя в разноцветных комбинезонах, там где у SF баланс, у MK - зажатый в углу и беспомощный оппонент.. Но дети и казуалы (основные покупатели) довольны, поэтому цирк продолжается.